Исполнительный директор Electronic Arts Джон Риччитьелло подтвердил информацию о том, что в разработке находится продолжение игры The Godfather. Об этом он заявил на прошедшей недавно встрече с инвесторами. Вторая часть игры поступит в продажу ближе к концу текущего года.
Риччитьелло отметил, что разработчики планируют создать два основных игровых режима. Первый позволит перемещаться по локациям с традиционным видом от третьего лица, как в Grand Theft Auto. Во втором режиме используется вид сверху, как в стратегиях, что позволит контролировать конкретные районы города.
Отметим, что первая информация о возможных сиквелах The Godfather появлялась еще в феврале 2006 года, когда первая часть еще даже не поступила в продажу. Джон Риччитьелло добавил, что исполнительным продюсером второй части назначен Хантер Смит, принимавший участие в создании двух проектов из серии James Bond.
Первая часть экшна The Godfather поступила в продажу в марте 2006 года.
Размер: 9.59 Гб Скачать: torrent Еще один экшн-боевик - Frontlines: Fuel Of War. На этот раз за дело взялись серьезные ребята, уже покорившие сердца модом Battlefield: Desert Combat, а ныне работающие в Kaos Studios. Естественно, всех снова ждет война. Правда, на этот раз, перемещаться вы будете не в прошлое, а будущее.
Третья или четвертая (по нумерации) - не известно, да и не важно, главное - простое футуристическое мочилово. Новая техника, новое оружие, новая”защита” - это как дополнительный плюс игре, а вот недалекое разделение “лагерей” на “Западную коалицию” во главе с США и Евросоюзом, а также “Красный альянс” России и Китая - это минус (притом довольно ощутимый). В мире - непаханое поле конфликтов! Попытайтесь придумать оригинальный. Все-таки о будущем речь ведете. Неужели Великий черный континент не мог взбунтоваться и начать покорение новых земель, в союзе с иракскими войсками “освободительной армии”. Неужели кровавый режим диктатора Пингвина малого не мог укрепиться в Австралии и строить коварные планы о захвате всех полезных ископаемых мирового океана? В конце концов, неужели Канада и Мексика не могли объединиться, дабы подавить иго расфуфыренного империалистического соседа? Вариантов же масса (и даже не думайте говорить, что именно такой вариант более реален, чем предложенные мною - все они в одинаковой степени утопичны и маловероятны в ближайшие 15-20 лет:))
Что сказать еще? Игра - большая. Даже очень - как минимум на три DVD5. Думаете, что в таком объеме поселилось много всего интересного? Как всегда ошибаетесь! Да, игра добротная, местами даже красивая (неповторимыми красками военных действий), но, чаще - банальна до неприличия. Несмотря на то, что это будущее по небу летают все те же (чуть модифицированные) “черные акулы”, по земле тяжко ползают танки да БТРы… Конечно, есть и “бонусы” в виде малопонятных, явно собранных не без помощи нанотехнологий роботов, радиоуправляемых дронов, системы слежения и проч. Приятно, что всем этим можно управлять самостоятельно, но в любом случае, самым верным способом достичь поставленной цели станет самоличное (с винтовкой в руках) выполнение того или иного задания.
Немного об игре (сюжете и особенностях): Подробнее »
Размер: 6.37 Гб Скачать: torrent Продолжаем нашу игровую регату. Следующий этап - экшн боевики. Начнем с Turning Point: Fall of Liberty.
Это не самая звездная (как минимум по графике), но довольно таки объемная (по размеру) игрушка. В очередной раз вам предстоит отправиться на войну. Правда, на этот раз не совсем обычную. Воевать вы будете с нацистами, но не в старушке Европе, а в Новом Свете - в самом центре Северной Америке, в самих Соединенных Штатов, где немецкие войска хорошенько развернулись - на домах висят свастики, даже Статуя Свободы стала отличным флагштоком, а колонны нацистских войск торжественно вышагивают по Бродвею. Вот такая вот альтернативная история в духе Капитана Америки.
Никакие супергерои вам помогать не будут. Готовьтесь к тому, что вы всегда будете находиться в заведомо проигрышной ситуации. Противник заведомо сильнее, его силы превышают ваши, у него нет проблем огневой мощью. Но (а сейчас приготовьтесь - уморительная цитата от девелоперов) “на этот раз - это личное дело. Так как война переметнулась на нашу родину, игроки с большим рвением ринуться в бой, дабы спасти свою родину”. Прочитав та, у меня сразу возникает вопрос, а нельзя ли поиграть за “другой лагерь” и продолжать планомерную оккупацию этой сам “родины”? Тоже мне, маркетологи. Надеюсь, что с европейского релиза они убрали такую откровенную чушь (ах да, автор чуши - CodeMaster).
Немного об игре из нарытого в рунете: Подробнее »
Размер: 6.48 Гб Скачать: torrent Привет, уважаемые! Я вернулся и готов заставить вас суетливо расчищать заваленные всяким барахлом жесткие диски! Готовы? Тогда поехали!
Последний день зимы стал очень жарким на игровые релизы. В сумме с тайтлами, которые остались “за мной” еще с четверга, накопилось порядка ПЯТИ игрушек, разной степени паршивости - от потенциальных хитов (как, например, эта игра) до полного треша (возможно, подобные игрушки я и пропущу).
Канадское отделение компании Ubisoft, что находится в Монреале, привлекло внимание всех, кто следит за веяниями современного геймерского производства, показав всего лишь один ролик из своей новой игры Assassin’s Creed. Этого было более чем достаточно, чтобы подсадить весь честной народ (я все еще говорю о самых ярых игроманов) на “иглу” ожидания. На все вопросы “ну когда же, ну когда же, ну когда же?” представители компании робко отвечали - весна 2008. Чуть позже была определена окончательная дата - 18 (если не ошибаюсь) марта, которая позже (в начале февраля) трансформировалась в 28 марта. Все было уж отчаялись, а тут такой подарок: в последний день февраля Assassin’s Creed Director’s Cut Edition появилась на всех (даже самых мелких) трекерах сети!
Думаете фантастика? Протрите глаза и смотрите внимательнее! Это - реальность! Подробнее »
Размер: 5.79 Гб Скачать: torrent Ну и наконец, главный игровой релиз нынешней недели - мочилово “Клуб”. Что же, давайте наведаемся в этот клубешник, может быть нам там понравиться?
Для начала расскажу очередную историю о том, как воюют между собой различные интернет-группы, авторы “расточенных” (то бишь крякнутых) версий игрушек. Накануне вечером, часов в 6-ть по Москве популярная релиз-группа PROCYON выпустила самый первый релиз данной игры, но как всегда в CLONEDVD-версии (то есть, дабы заставит игру работать всем желающим приходилось насильственно вырубать собственные оптические приводы, чтобы установленная на игре “защита” не вспомнила о вас в самый неприятный момент установки). Затем, часам к 8-ми (все по той же Москве) в Интернете появилась первая стандартно-крякнутая версия (та, которую вы “крякаете” простым переносом файла в корневую папку). Ее авторами стали ребята из Razor1911 (эти ребята “крякают” игры уже больше 20 лет, история группы тянется с 1985 года!). Чуть позже, они же вновь побеспокоили народ, сообщив о выпуске нового фикса, но - поздно. Соперничающая группировка - ViTALiTY - выпустила так называемую Proper-версию (т.е. правильно работающую)… Тут-то и началось: во-первых, представители обеих групп банили, потом разбанивали собственные кряки, а затем и кряки соперника, во-вторых, в каждом втором инфо стали появляться фантастические матерные послания к конкурентам, которые в переводе на легкий русский язык, без мата может означать лишь милое “гореть вам всем в аду, ублюдки чертовы). Сие мероприятие завершилось уже лишь за полночь
Кто в итоге оказался прав и первым выпустил работающую версию? Подчас это так и остается загадкой, но на этот раз ответ известен - раздача пропера от ViTALiTY мало того что занимает меньше места, так и исправляет все известные на данный момент.
Так что ничто не останавливает вас перед тем, чтобы открыть двери заветного клуб… Подробнее »
Следующего блюдо дня - трехмерный шутер. Компания Eidos поднапряглась и родила мышь. А точнее шутер Conflict Denied Ops. Сразу стоит предупредить страждущих - это вам не супер-пупер-мега “Биошок” или там Call of Duty 4… Это всего лишь очередная история о двух чрезвычайно крутых спец агентах, которые и говорить-то толком не могут, так, придут, постреляют и валят еще куда-нибудь. Снова пострелять. Не ждите крутой графики и других наворотов. Это всего лишь средненький боевичок, который должен хорошо прокатить именно сейчас, когда геймеры заждались ЛЮБЫХ новинок.
Главная фишка игры - это небольшая тактическая схема один бежит, другой - прикрывает. Да, управлять (если это можно так назвать) вы будете сразу обоими игроками, что в принципе далеко не ново (в недавнем также Эидосовском хите “Кейн и Линч” простые команды приходилось отдавать и куда большему “отряду”). Что приятно (по крайней мере по заявлениям разработчиков), здесь напарники и их враги будут чуть поумнее, т.е. не только смогут прикрывать и отстреливаться, но и создавать небольшие диверсии.
Еще одна фича о которой во все горло вопит официальная страница игры - новая технология Puncture Technology, благодаря которой на игровой карте (местности) разрушается практически все, что дает игроку дополнительные возможности. Так, вы сможете, пробив дыру в условном “картоне” подглядывать за тем, что происходит по другую от вас сторону, или, скажем, отстреливаться через свежепробитые дыры в стене. Особенно это удобно для любителей “погулять” со снайперской винтовочкой…
Небольшое описание: Подробнее »
Размер: 6.86 Гб Скачать: torrent Вот еще один хит уходящей недели, серии шутеров от первого лица и серии “Нереальных турниров”. На этот раз это полная версия боевика Unreal Tournament 3 - без цензуры, гнусных “вылетов” и прочей ерунды. Как всегда Unreal не изменяет PC-юзерам с платформерами и сперва выходит на любимых персоналках, а через пару недель появится и на других платформах (в том числе ждите версию для Маков и Линуксов).
Unreal Tournament 3 - это уже четвертый выпуск из серии Unreal Tournament и восьмая игра из вселенной Unreal и, наконец “игра нового поколения”. Дело в том, что Unreal Tournament 2003 и 2004 шли еще на стареньком движке Unreal Engine 2 (что впрочем не мешало безумным сетевым баталиям - мало кто жаловался на угловатые персонажи, предпочитая мочить врагов без разбора). Новая же игрушка позаимствовала “сердце” у Unreal Engine 3.
Еще одно нововведение в “Нереальные турниры” - возможность поиграть офлайн, т.е. помимо ожидаемого сетевого безумства вас ждет небольшая, но интригующая одиночная кампания. Вам предстоит пройтись по знакомым из первых двух частей местам и познакомится с парой новых монстров. Но, думаю это увлечет вас не на долго, так что - вперед в сеть! Там-то вас ждут уже знакомые дефматчи (индивидуальный и командный), захват “высоты” (флага), как на своих двоих, так и на “машинах”, дуэль, завоевание. Другие режимы были вычеркнуты из игрушки во время разработки, но гибкая система настроек мультиплеера позволит игрокам самостоятельно создать полюбившийся режим и соревноваться именно в нем. Подробнее »
Размер: 10.82 Гб + дополнительный кряк фикс 19 Мб Скачать: torrent Теперь перейдем к серьезным играм. Например, шутер BlackSite: Area 51, который в силу каких-то обстоятельств был пропущен множеством западных ресурсов. То ди размерчик не подошел (ведь без малого 11 Гигов - размер внушительный), то ли игрушку признали уж чересчур неполиткорректной.
Собственно, именно отсутствие хоть какой-либо политической лояльности и этики - первое, что привлекло к проекту множество зевак. Циничные комментарии, отпускаемые героями шутера, а также довольно странные задания и поведение тех, кто по идее должен охранять священные принципы демократии и спокойной жизни в США - вот главный козырь разработчиков из Midway. Стоит добавить, что сценаристы в этой области постарались на славу, оказывается “живые машины для убийства” чихать хотели на правительство США, а порой извеваются над основным внешнеполитическим курсом страны, отпуская едкие комментарии, используя терминологию и прямую речь Гос.Депа США.
А теперь, небольшой сюрприз… Думаете, что сражаться и стреляться вам придется с терористами или армиями освобождения стран, входящих в так называемую “Ось зла”? А вот и нет! Убивать придется - инопланетян! Как всегда, мы имеем закрытый военный объект где-то в США (на этот раз это - Невада), где как и в Багдаде до поры все было спокойно. Но, однажды все переворачивается с ног на голову - внеземные “кошмарики” добираются до секретной “Зоны 51″ и начинают крушить все вокруг. Теперь дело за Эраном Пирсом (то бишь вами, вашим персонажем), который должен 1) не допустить распространения информации о “Зоне 51″, и 2) показать ублюдкам (это про инопланетян, а не конгрессменов США), где раки зимуют.
Лично я пропускаю и этот релиз (не только из-за большого размера, но и из-за того, что просто не интересно - все, что почерпнул нового из игры - лишь новое видение инопланетных монстрови пара новых необычных видов оружия), продолжая рубиться в “Кейна и Линча” (которые, к слову, также оказались далеки от идеала). Подробнее »